Guilherme Baptista Moraes dos Santos | Naísa Fontes de Assis dos anjos | Carlos Victor Santos Amorim | Érika Dias Belchior | Íris da Cruz Silva Pereira dos Santos
Criar atividades para promover uma educação tátil lúdica
Descrição do projeto
O projeto consiste numa caixa sensorial, onde botamos diversos objetos dentro dela e os alunos tem que adivinhar qual objeto está lá dentro usando apenas as mãos (tátil).
Materiais e métodos
Foi usado uma caixa e diversos materiais manuais.
Aprendizados e desafios
O maior desafio foi provocar as crianças a ampliar seus pensamentos para quais possíveis objetos poderiam ser