" OBJETIVO GERAL Desenvolver a habilidade de identificar e relacionar palavras que contenham o dígrafo e sílabas por meio de um jogo lúdico e participativo. OBJETIVOS ESPECÍFICOS • Reconhecer os dígrafos e sílabas na leitura de palavras. • Associar corretamente palavra e imagem. • Participar de ati
Descrição do projeto
" O projeto consiste em um jogo de tabuleiro sobre alfabetização; Um grupo por vez lança o dado.
O peão avança o número indicado na trilha
Ao parar em uma palavra, o grupo
deve fazer a leitura.
Buscar a figura correspondente no
quadro individual.
Marcar com as fichas fornecidas"
Materiais e métodos
A atividade utilizou o tabuleiro Trilha das Palavras, peões, dado, fichas de marcação, quadros de imagens, papel e lápis, permitindo que os alunos, organizados em grupos, jogassem, lessem as palavras, associassem as figuras correspondentes e registrassem suas descobertas, vivenciando uma aprendizagem lúdica, colaborativa e mediada pela professora.”
Aprendizados e desafios
Cada palavra encontrada no jogo é um desafio vencido e uma nova aprendizagem construída.