criar jogos para promover uma educação sobre os ODS 5 (Igualdade de Gênero) e 6 (Água Potável e Saneamento).
Descrição do projeto
O projeto consiste em uma solução educativa inovadora, no formato de quiz interativo que une conhecimentos técnicos em hidráulica a uma abordagem socioambiental crítica. Alinhado aos ODS 4, 5 e 6, torna acessíveis conceitos complexos de gestão hídrica e provoca reflexões sobre desafios sociais, como desigualdades de gênero e o acesso justo aos recursos hídricos.
Materiais e métodos
O jogo foi desenvolvido em linguagem HTML e disponibilizado na web para acesso.
Aprendizados e desafios
O principal desafio foi selecionar perguntas mais adequadas aos objetivo dos quiz , encontrar a melhor linguagem de programação que possibilitasse uma experiência semelhante à de um aplicativo e que tivesse acesso online gratuito. O principal aprendizado foi a necessidade de considerar feedback ao usuário em relação a acertos e erros das respostas do quiz.