Gamificação e Jogos Eletrônicos Voltar 3 de julho de 2025 by Claudio Muniz de Andrade   Documento IMG_1306 – Vitória C. Baixar AUTORES Miniatura Compartilhe AutoresHelora Pacheco | Laura Oliveira | Renata Ferreira dos Santos | Taís Silva dos Santos | Vitória ChalhoubE-mail de contatovitoriachalhoub@hotmail.comCampus / PoloCampus Cabo FrioModalidade do(s) curso(s)PresencialCurso(s) de Graduação:Psicologia PROJETO MAKER Semestre2024.2ODSODS 3 - Saúde e bem-estarDisciplina makerPsicologia AplicadaProfessor(a)Jacqueline Maia de MirandaTipo(s) de produto(s)CartilhasCaso seu(s) projeto(s) esteja disponível online (sites, redes sociais, etc.), nos envie o(s) link(s):https://www.instagram.com/p/C_vTLasxtsd/?igsh=MXQzbjdpcXZtanEydw%3D%3D%20%3B%20https%3A%2F%2Fwww.instagram.com%2Fp%2FDATZ2V_xLZ1%2F%3Figsh%3DNjRtdnVmZ2R4djRo%20%3B%20https%3A%2F%2Fwww.instagram.com%2Fp%2FDA3cg4vx56H%2F%3Figsh%3DMTkzYXhtaGY2eGI0bg%3D%3D%20%3B%20https%3A%2F%2Fwww.instagram.com%2Fp%2FDBbgor8xsN-%2F%3Figsh%3DbmZyMjA3YWNuZDUz%20%3B%20https%3A%2F%2Fwww.instagram.com%2Fp%2FDBtbSGvRwnd%2F%3Figsh%3DMWwzbGZkMXJ2enRuag%3D%3D%20%3B%20https%3A%2F%2Fwww.instagram.com%2Fp%2FDB_diYSxn0q%2F%3Figsh%3DMXU2djA4d2xwZmJoeg%3D%3D RESUMO DO PROJETO MAKER Título do Projeto MakerGamificação e Jogos EletrônicosObjetivo do projeto-Descrição do projetoBuscamos nesse projeto demonstrar que os jogos eletrônicos podem se destacar como um recurso promissor, permitindo que sejam explorados e desenvolvidos os aspectos emocionais e comportamentais de um indivíduo.Materiais e métodos-Aprendizados e desafios- Continuar navegando CRAS Intervenção sobre Bullying Voltar para a lista de itens