Controle Loja Voltar 9 de janeiro de 2026 by Guilherme Santos Souza   Documento https://drive.google.com/open?id=1zSOeEiRCUau3VZbmQ_J9a7vVt3MYgeQ5 AUTORES Compartilhe AutoresGuilherme Ascenção | Kevyn Galdino Afonso | Denilson Rosestolato | Caio Henrique | Guilherme Ascenção | Erik Vidal | Kevyn Galdino Afonso | Denilson Rosestolato | Caio HenriqueE-mail de contatocamilla.paulino@uva.brCampus / PoloCampus TijucaModalidade do(s) curso(s)PresencialCurso(s) de Graduação:Engenharia de Computação PROJETO MAKER Semestre2023.2ODSODS 9 - Indústria Inovação e InfraestruruaDisciplina makerProgramação Orientada a ObjetosProfessor(a)Camila Lobo PaulinoTipo(s) de produto(s)Aplicativo ou Protótipo de Aplicativo RESUMO DO PROJETO MAKER Título do Projeto MakerControle LojaObjetivo do projeto-Descrição do projetoGerenciamento de estoque e venda de uma lojaMateriais e métodos-Aprendizados e desafiosRefleti sobre questões importantes que eu desconhecia Continuar navegando ExpoArte 2023 Game Advisign Voltar para a lista de itens